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Sony nutzt Anime als globale Wachstumsplattform: Rekordgewinne und strategische Integration

  • Sony verzeichnet Rekordgewinne durch strategische Anime-Integration.
  • Crunchyroll und PlayStation-Adaptionen stärken Sonys globale Marktposition.

Sony verzeichnete einen operativen Gewinnanstieg von 18% auf ¥1,14 Billionen (7,8 Mrd. USD) im Geschäftsjahr bis März. Dies zeigt die starke Integration von Anime in Sonys Entertainment-Geschäft, insbesondere im Games-Segment mit einem Ergebnisplus von 43%.

Crunchyroll, 2021 für 1,2 Mrd. USD übernommen, spielt eine zentrale Rolle. Die Plattform hat über 17 Millionen zahlende Abonnenten und bietet neben Streaming auch Anime-Conventions, Soundtrack-Lizenzen und Merchandise an. Sony plant zudem Anime-Adaptionen seiner PlayStation-Marken.

Der globale Anime-Markt erreichte 2023 ein Rekordniveau von ¥3,4 Billionen (23 Mrd. USD). Mehr als die Hälfte der Umsätze stammt aus dem Ausland. Sony schätzt die Zahl internationaler Anime-Fans auf über eine Milliarde, mit einer Verdopplung bis 2030.

Der Erfolg von „Demon Slayer: The Hinokami Chronicles“ mit über 4 Millionen verkauften Einheiten zeigt die wirtschaftliche Dynamik. Der Kreislauf aus Anime, Games und Merchandise schafft ein selbsttragendes, global skalierbares Modell.

Im Vergleich zu westlichen Medienkonzernen hat Sony einen strategischen Vorteil: Die vollständige Kontrolle über die Wertschöpfungskette von der Story-IP bis zum Konsumenten.

Quelle: Eulerpool Research Systems