Tencent verzeichnet starken Gewinnanstieg dank erfolgreicher Spieleveröffentlichung
- Tencent meldet 82 % Gewinnzuwachs im zweiten Quartal.
- Erfolgreiche Spieleveröffentlichung treibt Umsatz und Aktienkurs.
Tencent Holdings meldete im zweiten Quartal einen Gewinnzuwachs von 82 % auf 47,63 Milliarden Yuan, angetrieben durch die erfolgreiche Veröffentlichung des Spiels „Dungeon & Fighter Mobile“.
Der Umsatz stieg um 8 % auf 161,12 Milliarden Yuan. Das Spiel, entwickelt von Nexon und in China von Tencent vertrieben, führte zu einem 9 %igen Anstieg der heimischen Spieleumsätze.
Peking genehmigte das Spiel im Februar, was die Gaming-Industrie nach regulatorischen Verschärfungen unterstützte. „Dungeon & Fighter Mobile“ erzielte in den ersten 41 Tagen etwa 5,5 Milliarden Yuan Umsatz.
Tencents Aktien stiegen in diesem Jahr um fast 30 %, hauptsächlich im zweiten Quartal. Neben Gaming nutzt Tencent WeChat zur Diversifizierung der Einnahmen. Online-Werbeeinnahmen stiegen um 19 %.
Analysten sehen großes Potenzial in WeChat, da es die Monetarisierung durch Werbung steigert. Die Fintech- und Unternehmensdienstleistungssparte blieb schwach, mit einem Umsatzwachstum von nur 4 %.
Citi bezeichnete die Ergebnisse als „starke Leistung“, die Tencents Bemühungen um nachhaltiges Gewinnwachstum unterstreicht. Tencent ist das erste große chinesische Technologieunternehmen, das Quartalsergebnisse vorlegt. Alibaba und JD.com folgen am Donnerstag.