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Electronic Arts Aktie und Aktienanalyse

Die Electronic Arts Aktie im professionellen Check: aktueller Kurs, AlleAktien Qualitätsscore 9/10, Bewertung, Dividende und Prognose — die vollständige Electronic Arts Aktienanalyse von AlleAktien.

Electronic Arts Aktie Logo
WKN
878372
Symbol
EA
Sektor
Entertainment
Branche
Entertainment
Land
US
Währung
USD
Mitarbeiter
9.800
Ausstehende Aktien
264
IPO
9. Januar 1989
Webseite
ea.com
Investor Relations
ir.ea.com

Marktkapitalisierung

54,3 Mrd. USD

Bewertung

Für Value-Investoren

KGV (TTM)
48,4
KGVe 2026
23,6
KGVe 2027
21,8
KGVe 2028
20,0
KGVe 2029
17,6
KGVe 2030
17,9
KUV
7,3
KBV
8,5

Wachstum

Für Growth-Investoren

Umsatzwachstum (5J)
6,2 %
Gewinnwachstum (5J)
-18,1 %

Dividende

Für Einkommens-Investoren

Dividendenrendite
0,4 %
FCF-Rendite
3,4 %

Qualität

Rentabilität & Bilanz

Gewinnmarge
15,0 %
Eigenkapitalrendite
17,6 %
Verschuldung / EBITDA
-0,2×
AAQS
9/10

Electronic Arts AlleAktien Qualitätsscore (AAQS)

Electronic Arts

ISINUS2855121099WKN878372
TickerEADatum09.07.2026
AlleAktien

AA Kategorie

Average Grower

Solider Qualitäts-Compounder. Zu fairer Bewertung kaufen und langfristig halten.

Burggraben

  1. Starke Marke ermöglicht Preissetzungsmacht
  2. Netzwerkeffekte: Jeder zusätzliche Nutzer erhöht den Wert des Ökosystems
  3. Immaterielle Vermögenswerte: Patente, Lizenzen und Know-how
Kennzahlen
Marktkapitalisierung54,3 Mrd. USD
Kurs205,51 USD
KGV (TTM)48,4
KGVe (Forward)23,6
KUV7,3
KBV8,5
Rentabilität
Gewinnmarge15,0 %
Eigenkapitalrendite17,6 %
ROCE17,7 %
FCF-Rendite3,4 %
Dividendenrendite0,4 %
Risiko
Verschuldung / EBIT-0,2×
Verschuldung / EBITDA-0,2×
Max. Drawdown EBIT (10J)-29,6 %
Gewinnkontinuität (10J)10/10 Jahre
Umsatz

in Mrd. USD

EBIT

in Mrd. USD

Renditeerwartung
Renditeerwartung p.a.15,6 %
Umsatzwachstum (3Je)2,2 %
EBIT-Wachstum (3Je)10,3 %
Bewertung
Umsatzwachstum (10J)5,2 %
Umsatzwachstum (3Je)2,2 %
EBIT-Wachstum (10J)5,3 %
EBIT-Wachstum (3Je)10,3 %
Verschuldung / EBIT-0,2×
Gewinnkontinuität (10J)10/10
Drawdown EBIT (10J)-29,6 %
Eigenkapitalrendite17,6 %
ROCE17,7 %
Renditeerwartung15,6 %
AlleAktien Qualitätsscore
9/10

Die Methodik

Electronic Arts erreicht 9 von 10 Punkten im AlleAktien Qualitätsscore — zehn binäre Kriterien aus Wachstum, Risiko, Rentabilität und Bewertung. In drei unabhängigen 50-Jahres-Backtests (DAX, S&P 500, MSCI World) erzielten Qualitätsaktien mit 9 oder mehr Punkten konsistent die doppelte Marktrendite.

Zur wissenschaftlichen Studie

Electronic Arts Aktienkurs

205,51 USD+46,3 %
110,07133,93157,79181,65205,51202120222023202420252026

Rendite

+46,3 %

Rendite p.a. (CAGR)

+7,9 %

Max. Drawdown

-30,5 %

Hoch

205,51 USD

Tief

110,07 USD

Electronic Arts Umsatz, EBIT & Gewinn

Umsatz
EBIT
Gewinn
Schätzung
20222023202420252026e2027e2028e2029e2030e2031e

Umsatz-CAGR 2022–2025

-1,5 %

EBIT-CAGR 2022–2025

-6,1 %

Gewinn-CAGR 2022–2025

-1,6 %

Umsatz-CAGR (Schätzung)

+4,7 %

Electronic Arts Dividendenhistorie

+13,7 % p.a.Dividendenwachstum 20182025
20182020202120222023202420252026

Dividende 2025

0.76 USD

Wachstum p.a. (CAGR)

+13,7 %

Erhöhungen

3 von 6 Jahren

Kürzungen

1 von 6 Jahren

Electronic Arts Geschäftsmodell

Electronic Arts Inc. ist ein amerikanisches Videospielunternehmen, welches 1982 von Trip Hawkins gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Redwood City, Kalifornien und weltweit beschäftigt das Unternehmen mehr als 10.

000 Mitarbeiter. EA gehört zu den größten und bekanntesten Videospielunternehmen der Welt und ist für seine populären Franchises wie FIFA, Die Sims oder Battlefield bekannt. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts konzentriert sich auf die Herstellung und den Vertrieb von Videospielen für Plattformen wie PC, Konsolen oder auch mobile Geräte.

Die Geschichte des Unternehmens begann im Jahr 1982, als Trip Hawkins das Unternehmen gründete. Zunächst begann EA damit, Sportspiele für das Atari-System zu entwickeln, bevor es später auch auf andere Plattformen expandierte.

In den 1990er Jahren erlebte das Unternehmen ein starkes Wachstum und hatte viele erfolgreiche Titel wie Road Rash, NBA Live oder FIFA herausgebracht. EA hat es in der Vergangenheit geschafft, einige der bekanntesten Franchises der Videospielbranche zu entwickeln und zu veröffentlichen.

So gehört beispielsweise FIFA zu den erfolgreichsten Sportspielen der Welt und hat eine enorme globale Fangemeinde. Eine weitere bekannte Marke ist die Sims-Reihe, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen virtuellen Charaktere zu erstellen und ein virtuelles Leben zu führen.

Andere populäre Franchises von EA sind Battlefield, Need for Speed oder Mass Effect. Heutzutage gibt es viele unterschiedliche Sparten innerhalb des Unternehmens. EA Sports zum Beispiel ist für die Entwicklung von Sportspielen wie FIFA, Madden NFL oder NHL verantwortlich und EA Play ist eine Abteilung, die sich auf das Entwickeln von mobilen Spielen konzentriert.

Andere bekannte Abteilungen von EA sind BioWare, die für Spiele wie Dragon Age und Mass Effect bekannt sind, und Maxis, die die kultige Die Sims-Serie entwickelt haben. Zusätzlich zu den Spielen, die das Unternehmen produziert, hat EA auch eine Online-Plattform namens Origin entwickelt.

Diese wurde 2011 gestartet und dient als digitaler Vertriebskanal für das Unternehmen. Hier können Spieler Spiele direkt von EA kaufen, ohne sie im Laden kaufen zu müssen. Die Plattform bietet auch exklusive Inhalte und Rabatte für registrierte Benutzer an.

Ein weiterer Bereich, in dem EA expandiert hat, ist der E-Sport. Das Unternehmen hat verschiedene E-Sport-Ligen und Turniere veranstaltet, darunter die "EA Sport FIFA Global Series", die weltweit größte FIFA-eSport-Veranstaltung.

Diese Spiele und Dienstleistungen haben EA zu einem der führenden Unternehmen der Videospielbranche gemacht. Im Geschäftsjahr 2020 hatte EA einen Umsatz von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar und verkaufte über 230 Millionen Spiele.

Allerdings hat EA auch in der Vergangenheit Kritik für seine Geschäftspraktiken erhalten, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen und Lootboxen. Einige Kritiker werfen dem Unternehmen vor, seine Spiele darauf auszurichten, den Spielern zum Kauf bestimmter virtueller Inhalte anzuregen, anstatt die Spielerfahrung zu verbessern.

Insgesamt kann man sagen, dass Electronic Arts eine der wichtigsten Kräfte in der Videospielbranche ist und einige der bekanntesten Spiele entwickelt hat. Das Unternehmen hat einen globalen Ruf für seine hochwertigen Produktionen, ist aber auch bekannt für seine Geschäftspraktiken.

Wohin EA sich in Zukunft entwickeln wird, bleibt abzuwarten, aber es ist deutlich, dass das Unternehmen weiterhin eine bedeutende Rolle in der Branche spielen wird.

EntertainmentEntertainmentUS9.800 MitarbeiterIPO 09.01.1989

Häufig gestellte Fragen zur Electronic Arts Aktie

Ist die Electronic Arts Aktie ein Kauf 2026?

Ob die Electronic Arts Aktie ein Kauf ist, hängt von Ihrer individuellen Anlagestrategie und Risikotoleranz ab. Bei AlleAktien analysieren wir Electronic Arts nach fundamentalen Kennzahlen wie Gewinnwachstum, Bewertung (KGV, KUV), Dividendenrendite und Free Cashflow. Das aktuelle KGV (Kurs-Gewinn-Verhältnis) liegt bei 48,4.

Detaillierte Kennzahlen und eine aktuelle Bewertung finden Sie in unserer Electronic Arts Fundamentalanalyse. Kennzahlen: Electronic Arts auf Eulerpool.

Wie hoch ist das Kursziel für Electronic Arts?

Das Kursziel für Electronic Arts variiert je nach Analysemethode und Marktbedingungen. AlleAktien berechnet faire Werte basierend auf Discounted-Cashflow-Modellen (DCF), Peer-Group-Vergleichen und historischen Bewertungskennzahlen.

Für ein aktuelles Kursziel empfehlen wir unsere detaillierte Electronic Arts Aktienanalyse mit Fair Value Berechnung.

Zahlt Electronic Arts eine Dividende?

Die aktuelle Dividendenrendite beträgt 0,4 %. Informationen zur Dividendenpolitik von Electronic Arts, inklusive historischer Dividendenzahlungen, Dividendenrendite und Ausschüttungsquote finden Sie in unseren Kennzahlen-Datenbanken.

Aktuelle Dividendendaten: Electronic Arts Dividendenhistorie ansehen

Wo kann ich Electronic Arts Aktien kaufen?

Electronic Arts Aktien (ISIN: US2855121099, WKN: 878372) können über die meisten Online-Broker und Banken gehandelt werden, die Zugang zu internationalen Börsen bieten.

Beliebte Broker: Trade Republic, Scalable Capital, ING, comdirect, Consorsbank, flatex, DEGIRO

Wie risikoreich ist die Electronic Arts Aktie?

Das Risiko der Electronic Arts Aktie bewerten wir bei AlleAktien anhand mehrerer Faktoren:

  • Branchenrisiken: Welchen makroökonomischen und technologischen Risiken ist das Unternehmen ausgesetzt?
  • Marktposition: Wie stark ist der Wettbewerbsvorteil (Moat)?
  • Verschuldung: Wie hoch ist die Nettoverschuldung im Verhältnis zum Eigenkapital? (aktuell: -0,2× EBITDA)
  • Gewinnstabilität: Wie konstant entwickeln sich die Gewinne?

Eine detaillierte Risikobewertung finden Sie in unserer Electronic Arts Aktienanalyse.

Ist Electronic Arts überbewertet oder unterbewertet?

Die Bewertung von Electronic Arts analysieren wir mittels verschiedener Kennzahlen:

  • DCF-Modell: Intrinsischer Wert basierend auf diskontierten Cashflows
  • KBV (Kurs-Buchwert-Verhältnis): Bewertung im Verhältnis zum Eigenkapital — aktuell: 8,5
  • KUV (Kurs-Umsatz-Verhältnis): Besonders relevant für wachstumsstarke Unternehmen — aktuell: 7,3
  • KGV (Kurs-Gewinn-Verhältnis): Vergleich mit historischen Werten und Wettbewerbern — aktuell: 48,4

Aktuelle Bewertungskennzahlen: Electronic Arts Bewertung live ansehen

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Electronic Arts?

Die aktuelle Marktkapitalisierung von Electronic Arts beträgt 54,3 Mrd. USD. Die Marktkapitalisierung errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs multipliziert mit der Gesamtzahl der ausstehenden Aktien.

Aktuelle Daten: Electronic Arts auf Eulerpool

Wie hoch ist das KGV von Electronic Arts?

Das aktuelle KGV (Kurs-Gewinn-Verhältnis, TTM) von Electronic Arts liegt bei 48,4. Das erwartete KGV (Forward) beträgt 23,6.

Ein niedrigeres KGV kann auf eine günstigere Bewertung hindeuten, sollte jedoch immer im Branchenvergleich betrachtet werden.

Wie profitabel ist Electronic Arts?

Electronic Arts erzielt aktuell eine Gewinnmarge von 15,0 % und eine Eigenkapitalrendite (ROE) von 17,6 %. Die Free-Cashflow-Rendite beträgt 3,4 %.

Diese Kennzahlen geben Aufschluss über die operative Effizienz und Ertragskraft des Unternehmens.

Was ist der AAQS (AlleAktien Qualitätsscore) von Electronic Arts?

Der AlleAktien Qualitätsscore (AAQS) von Electronic Arts liegt bei 9/10. Damit ist Electronic Arts eine hervorragende Qualitätsaktie. Historisch zeigen Aktien mit AAQS ≥ 9 eine deutliche Outperformance.

Der AAQS bewertet Aktien nach 10 fundamentalen Kriterien wie Umsatzwachstum, Gewinnkontinuität, Dividendenhistorie und Verschuldung.

Mehr zum AAQS erfahren

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Electronic Arts 2026?

Die aktuelle Dividendenrendite von Electronic Arts beträgt 0,4 %. Die Dividendenrendite setzt die jährliche Dividende ins Verhältnis zum aktuellen Aktienkurs und ist eine wichtige Kennzahl für Einkommensinvestoren.

Dividendenhistorie: Electronic Arts Dividenden auf Eulerpool

Wo finde ich eine detaillierte Aktienanalyse zu Electronic Arts?

Detaillierte Aktienanalysen zu Electronic Arts mit Fair Value Berechnung, Chancen-Risiken-Profil, Wettbewerbsanalyse und konkreter Kaufempfehlung finden Sie bei AlleAktien.

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